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// tent_anim.txt
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define Dust
{
   set hotspot
   {
      version
      {
         Visualparticle SFX A Building DustA
      }
   }  
}

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anim Idle
{
	SetSelector none 
	{
		CultureLogic Egyptian/Greek/Norse
		set hotspot
		{
		version
			{
			Visual World E Tent
			}
		}
		set hotspot
		{
		version
			{
            Visual World G Tent
			}
		}
		set hotspot
		{
		version
			{
            Visual World N Tent
			}
		}
	}
}

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anim Death
{
	SetSelector none 
	{
		CultureLogic Egyptian/Greek/Norse
		set hotspot
		{
		version
			{
			Visual World E Tent
			}
		}
		set hotspot
		{
		version
			{
            Visual World G Tent_Death
				connect smoke0 dust hotspot
				connect smoke1 dust hotspot
			}
		}
		set hotspot
		{
		version
			{
            Visual World N Tent
			}
		}
	}
}



    